Līdzvere” ir 3D datorspēle, kurā visi tēli un objekti ir abstraktu jēdzienu personifikācijas. Spēles galvenais tēls apzīmē kontroli. Tam nepieciešams pildīt mazus uzdevumus, lai paildzinātu savu dzīvību. Katru reizi, kad spēlētājs nomirst, tas pārakmeņojas, tā vietā paliek maza statuja un spēle sākās no sākuma. Darba tēma apskata kā spēja izvēlēties un kontroles sajūta ietekmē motivāciju. Iedvesmots no kontroles kompensācijas teorijas.
Spēle veidota ar Unreal Engine 5.3, modeļi un animācijas ar Blender, skaņa ar FL Studio un Adobe Audition.